Souvent mises en côté par les studios de création de jeux vidéo, les interfaces sont pourtant primordiales pour attirer et fidéliser les joueurs. Le designer Edd Coates s'est attelé à regrouper et catégoriser des centaines d'interfaces de jeux vidéo dans son projet Game UI Database.
Né pendant le confinenement de mars 2020, Edd Coates du studio Double Eleven décide de créer un site pour regrouper des éléments d'interfaces de jeux vidéo (menus, écrans de chargement, HUD, ...) afin de faciliter la vie des designers lors de recherches.
Game UI Database est une collection de captures d'écran, d'interfaces, de menus, et plus encore, couvrant déjà une quantité impressionnante de jeux et de médias.
Au moment d'écrire ces lignes, le site contient plus de 13 000 captures d'écran sur un total de 362 jeux connus ou non. La base de données est librement consultable.
Vous pouvez rechercher un jeu en particulier ou parcourir les catégories telles que :
- écrans de chargement
- choix du niveau de difficulté
- menu des paramètres
- boîtes et éléments de dialogue
- mode pause
- ...
Vous pouvez parcourir des dizaines de catégories, parmi lesquelles vous pouvez ajouter des filtres :
- type de jeu (action, combat, aventure, ...)
- thème graphique (futuriste, horreur, ...)
- style 2D / 3D / rétro
- caméra (première / troisième personne, grille, ...)
- ...
En parcourant les différents jeux et interfaces disponibles, un sentiment de nostalgie prend place. On constate ainsi l'évolution des interfaces graphiques et ce genre d'initiative est très appréciée.